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中国动漫游戏海外发展报告2018》发布会暨中国文化产业海外发展会议在京召开

※发布时间:2019-1-10 4:15:08   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  据悉,《中国动漫游戏海外发展报告2018》分别介绍了中国动画、漫画和游戏在海外发展的基本情况、作用、推动因素、存在的问题以及未来规划等。

  关于动漫海外发展情况,报告指出,中国动漫产业总产值逐年增加,到2017年,动漫产业规模已达1500亿元,界动漫产业市场中具有一定的认可度和信誉度。

  但是中国动漫海外发展仍存在诸如本土动画、漫画IP竞争力弱,缺乏内容和创断上的“沉淀”,用国际化语言讲述中国故事的能力不足,动漫产业链、价值链不完善,动漫产业国际化发展缺位,动漫产品制作水准难以达到国际市场要求,中国动漫产业国际营销能力不足等在内的一系列问题。

  关于海外游戏发展情况,报告指出,从2015年至2017年中国市场实际销售收入逐年增长,并且呈现出不同的发展特征。2015年中国游戏市场收入增长率较前一年有所放缓,进入2016年,中国本土游戏产业的对外开发步伐不断加速,中国游戏市场的实际销售收入达到1655.7亿元。到了2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比増长率23.0%,为三年最高。

  报告分析在中国游戏企业成功出海的经验、政策、“泛娱乐”消费总势因素的影响上,中国游戏产业的海外发展取得了积极。

  但是中国游戏海外发展仍存在缺乏内在价值支撑、忽视人文情怀、抄袭现象泛滥、混乱的游戏市场秩序以及语言差异等问题。

  之后,秦皇岛分校管理学院院长苏锋教授、天视全景文化公司总经理王宁、浙江大学城市学院文化与创意产业研究所副所长王艳、外国语大学马克思主义学院党总支祝和军、陶冶文化创意有限公手掌痣的位置与命运司董事长陶冶、河海大学公共管理学院人口所石德生教授、智明星通科技股份有限公司副总裁、外国语大学马克思主义学院副院长陈永胜等就动画产业再升级、出版转型、案例经验等内容先后作主题发言。

  

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