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动漫店与传统行业的几点不同 你都知道吗?

※发布时间:2019-1-1 13:38:07   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  “泛娱乐”在近两年动漫文化产业动荡与变革,综合型动漫店在娱乐文化产业默默洗牌的大下悄然崛起。它跟传统的文创行业有明显的区别,并且受到年轻人的追捧。

  “泛娱乐”在近两年动漫文化产业动荡与变革,综合型动漫店在娱乐文化产业默默洗牌的大下悄然崛起。它跟传统的文创行业有明显的区别,并且受到年轻人的追捧。

  动漫店的经营者大多是80后、90后,其中也有许多人是大学毕业,或有海外留学背景。他们学历高,视野宽,思想没有传统的,敢想敢做。还有许多人是从服装、五金、互联网等行业转行而来。他们与传统经营者者大不相同,他们的经营思维有更多的创新与突破。

  一般店名注重名字的文化寓意或地域、姓氏的特征,且字数不多,比如全聚德、东来顺、吉野家、苏浙汇等。

  然而动漫店则不同,他们多用“潮语”,用一些网络流行语,结构上不局限于一个词汇,比如“女仆咖啡”、“MOEPING”等。

  传统行业的装修主要有两种,要么豪华气派,要么简单朴实。动漫店的装修则不拘泥于传统,擅长运用流行元素,强调“轻装修重装饰”的,讲究的是跨界混搭,追求二次元族群的感觉,装修风格更加活泼、随性。

  传统行业追求“大而全”,多多益善,面面俱到。动漫店采取的是“多元化”,很多动漫周边都是正版授权,动漫饮品、甜品、休闲食品所占比重增大,售卖形式灵活多样,青睐于套餐制。这种简化了的产品结构,打破固有模式,不拘一格,其本质是降低生产成本。

  传统行业店面的关注重点在产品上,营销方面特别是新营销方面比较被动。而动漫店则主要依靠移动互联网,在虚拟的空间里打响口碑,让顾客还未登门,对店内状况已了如指掌。其营销方式千奇百怪,擅长抓住顾客的好奇心,制造消费线、顾客体验不一样

  据77动漫总部对开店的店主进行数据分析得出,可以购买动漫周边、DIY奶茶、甜品自取、VR游戏体验等的动漫店,通常比只售卖动漫周边的传统动漫店经营效果更好,这样的体验创新,还大大降低了人工成本。

  未来5-10年会怎么变化,不可预知,但是一定有些东西是不变的,,衣食住行,即便是中产崛起,无非是更好吃更好喝更好玩更好乐。未来年轻消费者在文化上的需求不仅仅是好玩、而且要有趣、能分享,所以只有紧跟市场,研究清楚消费者,才能立于不败之地!

  山柳村的寡妇本文由来源于财鼎国际(www.hengpunai.cn)